研报|又是平台化?Matr1x 能否实现最终愿景

【摘要】从成功的游戏出发,Matr1x 平台能否稳扎稳打实现自己的平台化愿景,探索 Web3 娱乐的边界?本文将深度剖析 Matr1x 的战略叙事以及平台可持续策略。

研报|又是平台化?Matr1x 能否实现最终愿景

一、项目概述

MATR1X 平台是一个 Web3+人工智能(AI)+ 电子竞技的创新文化娱乐平台,其宗旨在利用区块链技术和 AI,为游戏和数位内容产业带来革命性的变革与创新。

MATR1X FIRE 作为率先推出的主打移动端的 FPS 游戏产品,全球下载超过 110 万次。平台筹备多款基于 Web3 的游戏产品也在进行中,在 2024 年 2月 16 日,发布 Web3 大逃杀吃鸡手游 MATR1X BATTLE 的实录视频,3 月 7 日正式宣布和游戏工作室 Nytro 一起联合发行 3A 大作 Castile。未来平台将会在智慧化电子竞技、AI 行为树设计、AI 生成内容(AIGC)、以及内容动态生成方面进行了广泛的探索和研发。

从成功的游戏出发,Matr1x 平台能否稳扎稳打实现自己的平台化愿景,探索 Web3 娱乐的边界?本文将深度剖析 Matr1x 的战略叙事以及平台可持续策略。

二、生态架构

游戏生态

结合已公布信息,简单梳理了 Matr1x 游戏生态架构,基本可以分为两个大类,一是现有以及计划中的游戏项目,二是游戏资产(包括 NFT 以及相关 Token):

从游戏项目来看,目前预计登陆平台的游戏分为工作室自研以及投资合作项目:

Matr1x Game Studio

以工作室推出带有强 Matr1x 特色的游戏项目,目前有项目动向以及列入计划的游戏及资产有:

1、 Matr1x Fire

游戏概况及玩法:以未来赛博朋克世界为背景的多人在线射击游戏,基于第一人称射击游戏的经典机制进行设计,可以使用独特的火种机制升级和强化自己的武器,同时也可以通过打开武器箱获得各种珍贵的战斗道具。游戏支持多地图多场景展开,对战模式包括单人、多人和团队比赛,同时融入社交系统,社群还可以参与不同的活动,获得更多的奖励和福利。

据 DappRadar 数据, Matr1x Fire 在 2 月 29 日每日独立活跃钱包地址(UAW)达 347.49k,登顶 Web3 游戏日活榜首, 7 天内 Matr1x Fire UAW 增长 66%。此外,据官方公布数据,Matr1x Fire 宣称注册用户已超过 100 万,全球下载量超过 110 万次。

来源:NFTGO

游戏资产情况: Matr1x Fire 游戏专项 NFT 2061 于 2023 年 2 月铸造,享受游戏最高权益;目前地板价 1.13E,挂单比例3.25%,总交易量达到 14000+E (写稿日期 2024–3–21)。

目前 Matr1x Fire 项目代币$FIRE 已上架主流的交易所:Kucoin/Bybit/Bitget/Bingx/Uniswap V3,具体细则将在经济模型板块做具体分析。

官方链接:

2、 Matr1x Battle

游戏方称 Matr1x Battle 将具有 AAA 级游戏画面,并融入 AI 技术,提供一个大世界的娱乐环境,玩家可在游戏中进行休闲社交、开黑组队、UGC创造和虚拟世界互动,还可与 Matr1x 平台的其他产品资产互通。游戏玩法类似于PUBG Mobile 和 Freefire,也是瞄准了大逃杀(吃鸡)这一品类,作为全球用户规模最大的游戏类型之一,拥有超过20亿玩家,收入超过500亿美元。Matr1x Battle 如果能够顺利运营,将会成为 Web3 大规模应用的典型标杆。

但目前来看,公布资料并不多。官推于 2023 年 11 月注册,最新动向是 2024 年 2 月 16 日发布游戏实录视频。据项目方透露游戏早已制作完成,预计将在 6 月开启测试阶段。

官方链接:

3、 Matr1x War 以及 Matr1x Evolution:

白皮书原计划的第二与第三款游戏,目前除白皮书外无额外资料补充,目前都属于未来计划中。

Matr1x War 同样作为射击游戏,不同点在于从传统的 FPS 游戏升级成为了新的 MMORPG 的游戏,玩家可以以不同的职业来进行自己的团队任务。

Matr1x Evolution 称是真正的、元宇宙的星际战争游戏玩家探索并建立一个巨大的开放世界,收集物资来制作工具并建造自己的家,可以使用 VR 设备开启沉浸式 VR 体验。

4、平台级 NFT项目

除了上文提及的项目级的 NFT, Matr1x 还推出了两款平台级别的关键 NFT,包括象征品牌以及为玩家授予特殊权益。

①You Are The Champion (YATC)

供应量: 520(锁仓 50%) 
Mint 日期: Jan 2023 
Mint 价格: Private mint

YATC 是 Matr1x 发行的第一个平台级 NFT,原计划 YATC 是希望送给 Web 3 世界里各领域中的先驱建设者们的一份礼物。,50%分给项目贡献者,50%保留。 包含八个不同的类别,每个类别都有其独特的意义:Matr1x(50个)、Hope(50个)、Zeal(50个)、Sanctuary(65个)、Eternity(65个)、Cavalier(80个)、Warrior(80个)、Fighter(80个)。

当前地板价 19.5E,总交易量1840+E。(写稿日期 2024–3–21)

来源:NFTGO

具有以下的权益:

  1. 象征Matr1x平台品牌,极为稀缺,具有极高的收藏价值
  2. 为以后举办的电竞、游戏比赛的冠军奖励
  3. 质押获得 2061、KUKU 以及宝箱空投
  4. 未来获得 $MAX 代币空投
  5. 后续所有平台游戏的质押挖矿以及白名单空投

②Matr1x KUKU

供应量:6666个,平台锁仓2000个
Mint 日期: 2023年12月 
Mint 价格: 0.398ETH

代表 Matr1x 平台的 IP 和共创经济生态系统。Mint 成功后,可开始 KUKU NFT 的质押。通过单一质押和组合质押(5个组合),能够获得 KUKU 宝箱以及 MAX 积分,MAX 积分后续与平台 token 的空投挂钩。

它主要权益有:

  1. 通过质押获得 KUKU 宝箱,开箱时将消耗 $FIRE 代币以 USDC。
  2. 产出 MAX 和绝版皮肤资产
  3. 后续所有平台游戏的质押挖矿以及白名单空投

投资合研:CASTILE

3月7日 Matr1x 正式宣布和 Nytro 一起联合发行3A 大作 CASTILE官方设定为次世代 3D RPG+Roguelike 的创新卡牌游戏,采用自研次世代 3D 技术,以魔幻克苏鲁+神秘学为特色打造了一个独一无二的元宇宙世界,使用者可以体验沉浸式冒险、 3A 级战斗画面,Web3 原生的世界观,卡牌策略搭配与角色深度养成内容。

Nytro 是一家开发高品质 Web3 旗舰游戏的工作室,未来 MATR1X 会联合 Nytro 在Web3 游戏发行和创新内容、 AI 应用、资产等方面持续进行深度合作。

MAX Launchpool

MAX Holders 可以通过 Stake MAX 获得更多新游戏的资产,低风险获得高额收益。MAX Launchpool 能够产生飞轮效应:更多游戏吸引了更多游戏玩家,电竞参与者,饰品交易者,以及 Web3 的游戏玩家和交易者,从而产生更多的 NFT 和 Token 交易场景。同时产生更多 Royalties 与交易费用进入金库提升 MAX 的价值预期,更高的 MAX 有利于MAX生态基金投资更多新游戏。

电竞生态

电竞联盟:Matr1x 将打造涵盖联赛、冠军赛、明星赛的 Web3 电竞体系,以及丰富多样的电竞周边产品。2月底,平台宣布,宣布开启全球首个 Web 3专业电竞赛事 — — 亚洲大师争霸赛,赛事合作方为 GEDA。Matr1x Fire 亚洲大师争霸赛共分为四大赛区,比赛报名通道已正式开放。赛程分为线上选拔赛(3月)和线下总决赛(4月)两个部分,4 月 8 日 — 4 月 9 日将在香港 Web3 Festival 主会场上决出总冠军。此次大赛总奖金池超过 100,000 美金,总冠军队伍将获得 1 枚 YATC 冠军奖杯 NFT 。赛事将通过 YouTube、Twitch、TikTok 等流媒体进行全球直播,预计曝光量将超过1,000,000+。

电竞娱乐 HUB:未来 MATR1X 会开放平台的 API 给第三方平台、第三方娱乐,电竞平台可以在此基础上开发自己的NFT 交易平台,并组织/直播相关的电竞比赛与开箱娱乐,以及会有 Watch-to-earn,即观众观赛有一定几率获得珍贵宝箱奖励。

不得不说 Matr1x 想要走的 Web3 游戏赛事化道路是一条破圈的进阶之路,且是少有的切实迈出步子的团队。但电竞化并不仅意味着把游戏「直播」了,其背后的利益结合体以及产业链路之复杂,甚至于部分 Web2 的热门游戏都不考虑这一路径。结合产业链路,笔者抛出一些 Matr1x 电竞化需要走通的问题,可以共同探讨最终的可行性

来源:艾瑞咨询 2023年中国电竞行业研究报告
  1. 赛事环境:游戏 IP 是否能够常态化运营? 本身选择电竞化的游戏都是有较长的游戏周期,Matr1x Fire 游戏 IP 能否在公测后确立住,并且能够顺利渡过螺旋,还是未知数。而与足球、篮球等传统体育项目不同,电竞游戏在很大程度上会受到游戏研发商或运营商的影响。
  2. 基建情况:游戏系统是否到了可以电竞化的阶段?需要解决的第一个问题就是 Matr1x Fire 现存的延迟 ping 值、穿模、闪退等情况,这些必须需要在比赛服中尽可能规避,否则将极大影响观赏性。 包括未来计划的 2–3 个月版本更新,是否能够做到赛事内内容的竞技和观赏的平衡性?现在的亚洲大师争霸赛可以作为一个试水的小型赛事,但从联赛再到冠军赛(理解成 S 赛),因周期性的影响涉及的赛事内容需要更为丰富,所谓的用户 UGC 内容能否支持到赛事服? 根据 CSGO 官网数据,CSGO2 月活突破 3000 万,而 Matr1x Fire 的下载次数为 110 万,虽然体量在 Web3 游戏领域已经非常能打,但到了电竞化阶段时,人员梯队的建设也是后续急需解决的问题。 可以借鉴的是 CSGO 以及无畏契约的赛事,但作为 Web3 游戏有自身基础设施的特殊性,需要官方再做思考。
  3. 产业环境:游戏外第三方参与的意愿是否强烈且持续?这里可能需要涉及的第三方有赛事制作、赛事参与(俱乐部)、内容传播渠道、场外赞助支援。Matr1x Fire 团队有相关经历,但能否吸引这些利益方进驻全新的领域,并且形成利益闭环,还是个未知数。
  4. 舆论环境:游戏内容传播覆盖是否真的可以破圈?竞赛化的最终目的是通过「观赏性」去吸引更多的用户来了解、参与赛事,需要判断的是 Matr1x Fire 能够在全球范围内获得舆论关注度,满足公众期待,并且达到平台预期的观看频率、时长?值得注意的是,根据 newzoo 《 2022 年全球电竞与游戏直播市场报告》,2020–2025年全球电竞观众规模将达到 6.41 亿,营收达到 18 亿美元。但对 Matr1x Fire 不利的点在于,Web3 电竞赛事化虽然可以绕过国内监管,但会损失最大的受众群体之一中国大陆,以及背后带来的相应政策支援以及城市集群效应。日前 Matr1x Fire 的线上赛事的推特端观看的次数为 4.8 万。

也期待 Matr1x 能够解决电竞化道路上的难题,真的实现 Web3 的体育化。

AI+游戏生态

来源:@Waylon

根据项目方描述,AI 将会融入游戏生态,AIGC、Al Player、AI 反作弊系统等将为玩家提供更智能、个性化的游戏体验。用户可以通过AIGC来创造角色和枪械皮肤,会创造更多AI工具来支持社区创造高质量游戏资产,与用户能够分享收益。

从可行性角度来看,无论是 AIGC 还是 AI Player,已经在 Web2 游戏上有所落地,作为近期比较火热的 “AI +游戏”概念,基本上成了游戏平台的「必经之路」。相对来说,AI 反作弊系统的可以讨论的空间更大:外挂脚本、演员等影响游戏体验的问题优先级高,尤其是 FPS 游戏会出现很多自瞄外挂采用 AI 方式去作弊,从而实现仿真、仿人类的对战能力反作弊系统需要涉及游戏内作弊防御以及游戏后判定惩罚,通过 AI 对数据使用机器学习模型进行深度分析,从而识别出非游戏元素。这一方向可以作为游戏营销宣传的点,不过 Matr1x 眼下需要加速了,现在针对 FPS 反作弊的 AI 系统(比如网易易盾)已经面世,训练模型应该要在路上了。

IP系列与创作者生态

IP 以及创作者生态主要包括两个动向,意图让玩家成为 IP 创作过程的一部分:

  1. 用户可以通过资源编辑器上传自己制作的 3D 模型(武器、角色等),通过社区的评分和反馈有可能被收录到游戏中,可以会获得他们物品的销售额的分成。未来平台还将开放一个社区专用的关卡编辑器,同时开放一部分游戏中的资产供创作者使用。用户可以在这里轻松查找、下载和游玩社区创建 Matr1x Fire地图。同样社区评价高的地图将有可能被收录到游戏中。
  2. 所有社区玩家都可以来参与世界观故事的书写,一起来决定 IP 小说的走向。可以是丰富的故事小传,也可以美术设定。通过社区投票的方式,选出最精彩的内容,系统会奖励社区创作者专属的 NFT 和 MAX,同时会把这些内容和内容的创作者收录在官网中。

可以说 IP 共创是 Matr1x 平台可持续化、精品化的重点方向,大多数传统工作室的生产速度有限,高质量的内容(包括场景、道具以及内容衍生物)仅依靠团队输出是很吃力的。从理想化的角度看,使用 UGC 内容不仅能够成为游戏内容的补充,也能够让用户花更多的时间投入游戏,并且利润动机将使绝大多数用户群更有动力创作,游戏工作室也能够获得更多版权收益,以此形成良性的循环,像蛋仔已经能够验证 UGC 能够促进社交游戏的繁荣。当然也可能存在以下几个问题:

  1. 创作内容的门槛:需要以更低的门槛或者更熟悉的用户交互方式,来刺激用户制作的场景和道具;也需要有足够的用户教育,帮助用户更好平衡制作的娱乐性和竞技性。
  2. 创作内容的质量:用户创作的内容可能会只对一部分用户起到吸引力,比如小说是否只是「圈地自萌」,是否真的能够形成一定的影响力。因此社区创作 DAO 的运行就极为重要,需要选出真正的用户所喜爱的内容。
  3. 创作激励的运行:用户创作的激励必须要落实,才符合 Web3 的「初心」,因此支付方式和版权管理必须通过更好的工具来完成。

链游基础设施

Matr1x 平台正在建设一整套区块链相关的架构,包括 NFT 和 Token 部署,去中心化 ID,智能合约等。未来新的游戏可以直接使用该区块链中台发布资产,并可以在不同公链快速部署。做好链游基础设施也是 Matr1x 平台化的题中应有之义,不仅利于自研项目,也方便吸引更多游戏进入生态。

三、经济体系

Matr1x 的经济体系其实作为六大生态架构之一,本文单独列出讨论。

目前平台规划了两个 ERC20 代币:治理币 $MAX 和游戏币 $FIRE,未来,每一个游戏会根据产品的需求来定是否有自己的链上游戏币。

$MAX

$MAX 是 Matr1x 平台治理代币,总供应量为 10 亿枚

主要应用场景是 $MAX 的持有者能够通过质押 $MAX 获得 ev-MAX 参与 Matr1x 平台的社区治理,金库分配,以及 Matr1x Launchpool 持续获得新游戏的新资产。

代币分配情况

  1. 团队&投资者 30%
  2. 社区&市场营销 23%
  3. 生态系统&保护区 19%
  4. 顾问 2%
  5. Launchpad 6%
  6. Matr1x Fire 8%
  7. 其他游戏 12%

代币解锁情况

$FIRE

Matr1x Fire 的项目代币,总量上限 10 亿枚。

代币分配:

  1. 团队(Team):该部分 $FIRE 将达到 2.5 %,将用于激励研发团队。
  2. 社群(Community):该部分 $FIRE 为 3%,用于专案未来持续的社区建设(非游戏内部分),如未来的给 NFT 的空投等。
  3. 生态系统(Ecosystem):该部分 $FIRE 将达到 12%,用于 TGE 时的流动性提供,早期测试奖励,NFT质押奖励,生态建设等。在TGE,将会有6.6百万枚FIRE Token解锁,其余的将逐渐解锁用于生态建设。
  4. 游戏挖矿(Mining in Game):其余的 $FIRE 将由全游戏内产出,包括玩游戏,开箱子,参与赛事等方式。产出过程会存在一个动态平衡的过程,确保总体的 $FIRE 量不会超过 10 亿个。

代币解锁情况

整体经济模型可以参考 @0xJuly888 制作的循环模型,$Fire 核心用于消耗,其主要用途有:

  1. 角色养成或生产
  2. 开箱
  3. 电竞打赏
  4. 特权购买

有效的互动设计会给代币系统增添活力和内生的稳定机制,且在持续的互动中可能会衍生出超出线性预期的有趣的生态。但总的来说,相较于 $FIRE 比较明确的燃烧场景,目前 $MAX 被描述为用于 MAX launchpool,未来会开发更多使用场景,给人更多的还是想象空间。

四、路线图

从项目 2021 年末开启策划,到熊市出手布局游戏资产、获得不俗成绩,再到 2024 年首款游戏正式发布,Matr1x 团队围绕社群活动、内容发布和游戏测试展开运作,能够按时交付路线图、稳步跟进市场炒作,以超越大多数Web3游戏团队的节奏设定成为熊市一匹游戏黑马。团队市场推广的营销策略路线正确,也会让游戏参与者对团队执行能力充满信任。

关注于未来计划,平均每 2–3 个月发布 Matr1x FIRE 的新版本,从引入新内容、功能,平衡和优化游戏出发,不断改进游戏体验,才能保持玩家的参与和投入,还是能看出游戏团队保证首个游戏品牌 IP 「常青」的决心。但除此之外,未来计划里囊括的 DID、更多游戏发行、世界观小说的完善以及最终平台化的建构,并没有给出具体的落地时间,团队可能正在进行进一步的规划和研发工作,以确定后续计划的时间表,同时也能够保持相对的灵活性以便于调整,也会刺激用户持续关注的后续动向。

五、团队情况

从官方此前白皮书 1.0 版透露,该团队以 0XA03C 和 Saku 为首的核心团队7人,共40+人,总部位于新加坡。团队背景是前腾讯 CODM (使命召唤手游)/ PUBG team(和平精英手游) 背景,即主要是由前天美工作室和光子工作室背景成员组成。也由此可以看出:

  1. 团队在 MMO上有着丰富的经验,能够处理大量玩家同时在线的需求,能够构建庞大的游戏世界、设计复杂的游戏系统,也是在 Web3 游戏赛道是一个鲜明优势;
  2. 在竞技类,尤其在电竞上有成功案例,对于游戏平衡性、竞技性和电子竞技生态的构建有着深入的理解;因此,在白皮书上的游戏路线中也打着Web3 CSGO 、PUBG 的旗号;
  3. 在社交游戏领域有着丰富的经验,能够将社交元素融入游戏中,提供丰富的社交互动和社区体验。

联合创始人

六、融资情况

根据 Rootdata 提供数据。从融资节奏、融资总量、投资方深度来看,Matr1x 公开可查的融资共 4 次,最近一次在 2024 年 2 月,公开融资款项累计 2000 万美元,包括 Animoca、OKX、HashKey 以及 StepN 开发商 Find Satoshi Lab可见资方对项目的认可度。

总结

从游戏生态来看,尤其是游戏自研,Matr1x 团队已经树立了可靠的形象,尤其是首发游戏 Matr1x Fire 已经取得了不俗的成绩。做好首款游戏的后续升级和维护,维持好平台的首个 IP,会让更多人信赖 Matr1x 作为平台的出品实力。

从其他生态预期来看,Matr1x 团队的建设和市场营销方向贴合近期的热点,无论是对技术的关注(AI 以及基础设施),还是概念的把控(电竞以及创作者经济),最终能否落地或落地几何,尚不可知。但从游戏到平台,Matr1x 想要从游戏平台赛道找到与众不同的定位,还是需要更多作为游戏中游的亮眼砝码。

从用户参与来看,除了 Matr1x Fire 项目来到正式上线前夕,新入局用户丢失部分获利空间,但整个平台发展还处在早期,更多项目处在酝酿中,可以埋伏平台早期游戏或者活动,比如近期的积分空投任务,积分未来和平台代币 $Max 空投挂钩。

参考资料:

  1. https://twitter.com/0xJuly888/status/1748968525694443826
  2. https://twitter.com/0xyue_web3/status/1770321569090560103
  3. 项目白皮书
  4. MATR1x FIRE:用首款移动赛博朋克射击游戏点燃虚拟宇宙
  5. 万字详解双代币模型的设计原理、应用场景与优劣势